Exploitation des Données 3D avec 3ds Max

Introduction à l'atelier créatif After Effects
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Maîtrisez After Effects - Atelier créatif - Intégration 3D
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Acquérir des compétences de base en modélisation 3D et en compositing avec 3ds Max. Devenir autonome dans une chaîne de production de contenu 3D.

Résumé court de la leçon sur l'exploitation des données 3D avec 3ds Max et le compositing pour devenir autonome en production.

Dans cet exercice, vous apprendrez comment exploiter les données 3D issues de logiciels comme 3ds Max. Ce processus est également applicable à d'autres logiciels 3D. Nous allons détailler la phase de compositing avec différentes couches issues du logiciel ainsi que la modélisation complète de la scène de A à Z.

Cette leçon est particulièrement bénéfique pour les graphistes qui utilisent principalement After Effects et souhaitent s'initier à la 3D. Vous deviendrez ainsi plus autonome dans une chaîne de production globale, en apprenant à gérer des scènes simples mais complètes.

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Questions réponses
Quel est l'intérêt principal d'apprendre 3ds Max pour un graphiste utilisant After Effects?
L'intérêt principal est de devenir autonome dans la production de contenu 3D, ce qui permet de créer des scènes plus complexes et de mieux intégrer les effets visuels.
Quelle est la première étape dans l'exploitation des données 3D issues de 3ds Max?
La première étape consiste à modéliser la scène entièrement de A à Z dans 3ds Max.
Pourquoi est-il bénéfique de maîtriser différentes couches pour le compositing?
Maîtriser différentes couches pour le compositing permet d'obtenir un rendu plus précis et flexible, facilitant les ajustements en post-production.

Programme détaillé