Exploiter des données 3D dans After Effects

Compositing des 4 passes (diffuse / color / occlu / ZDepth) issues d'un logiciel 3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez After Effects - Atelier créatif - Intégration 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
40,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
40,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Créer un décor 3D basique.
  • Comprendre les différentes passes de rendu.
  • Intégrer et manipuler ces passes dans After Effects.
  • Optimiser le workflow entre 3ds Max et After Effects.

Apprenez à exploiter les données 3D en provenance de 3ds Max dans After Effects pour vos projets de compositing.

Dans cet exercice, nous allons explorer l'intégration des données issues d'un logiciel 3D, en l'occurrence 3ds Max, dans After Effects. Vous apprendrez à créer un décor basique incluant des éléments tels que les murs, poteaux, sols et lumières. Ensuite, nous aborderons la création de plusieurs types de passes de rendu : Diffuse, Color, Z Depth, et Occlusion. Ces passes seront utilisées pour optimiser le temps de calcul et vous permettre un contrôle avancé dans After Effects, notamment sur la profondeur de champ et le réalisme des ombres.

Vous verrez également des techniques de compositing pour intégrer des silhouettes filmées sur fond incrusté, modifier les textures du sol et ajuster finement les paramètres de lumière et d'occlusion. Que vous soyez novice ou utilisateur intermédiaire, cette leçon est conçue pour être accessible tout en fournissant des compétences pratiques pour vos projets de vidéo et d'animation.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une passe de rendu ?
Une passe de rendu est une séquence d'images exportée depuis un logiciel 3D, destinée à être manipulée et compositée dans un logiciel de post-production tel qu'After Effects.
Quels sont les types de passes abordées dans cette vidéo ?
Les types de passes abordées dans cette vidéo sont la passe Diffuse, la passe Color, la passe Z Depth et la passe d'Occlusion.
Pourquoi utiliser une passe Z Depth ?
La passe Z Depth permet de gérer la profondeur de champ directement dans After Effects, offrant plus de contrôle et réduisant les temps de calcul comparé au rendu directement depuis 3ds Max.

Programme détaillé