CATALOGUE 3D Formation 3ds Max 3ds Max 2017 - Atelier animation Création d'un Arroseur Automatique avec Particules Flow

Création d'un Arroseur Automatique avec Particules Flow

Mise en pratique sur l'arroseur automatique
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3ds Max 2017 - Atelier animation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser la création et la gestion des particules.
- Apprendre à appliquer des forces physiques comme la gravité.
- Savoir utiliser les contrôleurs pour animer des objets complexes.

Apprenez à créer un arroseur automatique en utilisant Particules Flow avec des étapes détaillées et pratiques.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création de particules avec Particules Flow pour un arroseur automatique. Vous apprendrez à configurer les calques, ajuster les émetteurs de particules, appliquer des forces comme la gravité, et animer les particules pour simuler l'eau en mouvement. Nous aborderons également l'oscillation de l'arroseur pour une représentation réaliste et dynamique. Grâce à cette leçon, vous serez capable de contrôler précisément le comportement des particules et d'optimiser les paramètres pour obtenir un rendu réaliste et efficace.

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Questions réponses
Comment ajuster les dimensions du flux de particules ?
Pour ajuster les dimensions du flux de particules, allez dans l'onglet Modifier et modifiez les paramètres de longueur et de largeur.
Comment rendre les particules plus visibles dans la vue ?
Pour améliorer la visibilité des particules, allez dans le programme Display et changez la couleur ainsi que le type d'affichage de Ticks à Lines.
Quel contrôleur est utilisé pour animer l'oscillation de l'arroseur ?
L'oscillation de l'arroseur est animée en utilisant le contrôleur Waveform dans l'éditeur de courbes.

Programme détaillé