CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - Initiation Modélisation 3D: Tasse à Café avec 3ds Max

Modélisation 3D: Tasse à Café avec 3ds Max

Création de la soucoupe à l'aide de Spline et de Lathe
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Apprendre 3ds max 2018 - Initiation
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à utiliser les splines pour créer des formes complexes.
  • Comprendre le fonctionnement du modificateur lathe.
  • Maîtriser les techniques de modification de polygones.
  • Savoir importer et utiliser une image de référence.

Découvrez comment modéliser une tasse à café en 3D avec 3ds Max en utilisant des techniques avancées telles que les splines, les modifications de polygones et les modificateurs.

Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes de la modélisation d'une tasse à café en utilisant 3ds Max. Nous commencerons par un file reset pour partir de zéro et importer une image de référence. Ensuite, nous procéderons à la création d'une spline pour le contour de la tasse, que nous ferons tourner avec le modificateur lathe. Pour modéliser l'anse de la tasse, nous utiliserons l'outil d'édition de polygones pour sélectionner et extruder les parties nécessaires.

Nous ajusterons également les dimensions de notre plan en fonction de l'image de référence, en prennant soin de convertir les unités pour obtenir une taille réaliste. Ensuite, nous passerons en mode sous-objet vertex pour affiner la forme de notre spline, en ajoutant des points et en ajustant les segments.

Enfin, nous appliquerons le modificateur lat pour créer la forme 3D de la tasse, et nous terminerons par les ajustements finaux pour obtenir un modèle précis.

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Questions réponses
Comment ajuster la taille du plan pour qu'elle corresponde à l'image de référence?
En calibrant les dimensions du plan en cm par rapport aux pixels de l'image, soit 8,52 cm sur 4,8 cm pour une image de 852x480 pixels.
Quel modificateur utilise-t-on pour créer la forme 3D de la tasse à partir de la spline?
On utilise le modificateur Lathe pour faire tourner la spline autour de son axe, créant ainsi la forme 3D.
Comment peut-on affiner les arrondis et les courbes de la spline?
En mode sous-objet vertex, on peut sélectionner et ajuster les vertices, utiliser les poignées de Bézier et le bouton Refine pour ajouter de nouveaux points.
1 commentaire
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marc.thibault
Il y a 4 ans
Très bel exercice qui fait le tour le beaucoup de truc à savoir.