Changer l'arrière-plan dans 3ds Max avec des images HDRI

Placement d'un arrière plan
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Maîtriser 3ds max 2016 - Atelier matériaux, lumières et rendu
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les avantages des images HDRI pour les arrière-plans.
  • Apprendre à charger et utiliser des images HDRI dans 3ds Max.
  • Savoir ajuster et positionner les images HDRI dans l'éditeur de matériaux.

Découvrez comment changer l'arrière-plan dans 3ds Max en utilisant des images HDRI pour améliorer la qualité de vos rendus.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à changer l'arrière-plan dans 3ds Max en utilisant des images HDRI. D'abord, nous discuterons des problèmes que peuvent poser les photos traditionnelles en termes de réflexions et de positionnement. Ensuite, nous verrons comment charger une image HDRI dans l'environnement de 3ds Max et l'utiliser pour améliorer la qualité des rendus. Nous aborderons également les étapes pour copier cette image dans l'éditeur de matériaux pour l'ajuster selon nos besoins. Cette leçon est particulièrement utile pour ceux qui cherchent à obtenir un rendu plus réaliste dans leurs projets 3D.

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Questions réponses
Pourquoi préfère-t-on les images HDRI aux photos traditionnelles pour les arrière-plans?
Les images HDRI sont préférées aux photos traditionnelles car elles offrent un meilleur rendu des réflexions et permettent une meilleure integration dans les scènes 3D.
Quelle option doit-on cocher lors du chargement d'une image HDRI pour définir l'exposition automatiquement?
Il faut cocher l'option 'def exposure' lors du chargement de l'image HDRI.
Comment peut-on ajuster la position d'une image HDRI dans 3ds Max?
On peut ajuster la position d'une image HDRI en utilisant le paramètre 'offset' dans l'éditeur de matériaux.