Connexion et Réglage des Textures
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à créer et appliquer des matériaux réalistes avec des textures bitmap et à utiliser les paramètres de projection pour obtenir un rendu optimal.
Résumé
Découvrez comment ajouter du réalisme à vos modèles 3D en créant des matériaux pour des fruits et légumes, en utilisant des textures bitmap et des modificateurs de projection.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour créer des matériaux réalistes pour des fruits et légumes modélisés en 3D. Nous commencerons par connecter une image d'osier au canal bump pour ajouter un effet de relief subtil. Ensuite, nous allons créer un matériau spécifique pour une poire, en ajustant la reflectivité et le glossiness avant de connecter une texture bitmap. Cette texture sera appliquée en utilisant des coordonnées de projection de texture, et nous ajusterons l'offset pour corriger les imperfections. Par la suite, nous aborderons la création d'un matériau pour les feuilles, en simplifiant le processus vu la distance d'observation prévue, avant de réutiliser un matériau existant pour un autre objet.