Introduction à la création d'eau
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser les modificateurs 'noise' et 'turbo smooth' dans 3ds Max
- Comprendre l'exportation de modèles 3D au format OBJ
- Maitriser l'importation et l'ajustement de modèles dans Poser
- Appliquer des techniques de réflexion et de réfraction pour des rendus réalistes
- Optimiser les paramètres de rendu pour accélérer le processus
Résumé
Dans cette leçon, apprenez à créer une eau réaliste pour une piscine en utilisant 3ds Max et Poser. Maîtrisez l'application de modificateurs et l'exportation de modèles pour obtenir des effets réalistes.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de création d'une eau réaliste pour une piscine en utilisant les logiciels 3ds Max et Poser. Nous commencerons par la création d'un plan dans 3ds Max, auquel nous appliquerons un modificateur 'noise' pour générer des vagues. Ensuite, nous ajouterons un 'turbo smooth' pour adoucir ces vagues. À ce stade, nous ajusterons l'échelle pour obtenir des vagues réalistes sans exagération.
Nous passerons ensuite à l'exportation du modèle au format OBJ, que nous importerons dans Poser. Dans Poser, des ajustements supplémentaires seront faits pour corriger les échelles et désactiver les ombres projetées par les vagues. Les paramètres du 'material room' seront modifiés pour inclure des réflexions et des réfractions, permettant d'obtenir une eau claire et réaliste.
Pour finir, nous intégrerons un bateau articule dans la scène et corrigerons sa position pour qu'il flotte correctement sur l'eau, en ajustant également les pagaies en dessous de la surface. Après un rendu final, nous passerons en revue les modifications nécessaires pour obtenir une qualité optimale, notamment la désactivation de 'subsurface scattering' pour accélérer le rendu.
Ce tutoriel est essentiel pour les artistes 3D qui souhaitent améliorer leurs compétences en modélisation et rendu de l'eau dans des scènes complexes. Vous apprendrez à manipuler différents paramètres pour atteindre un rendu réaliste, et découvrirez des astuces pratiques pour travailler efficacement avec 3ds Max et Poser.