Techniques d'éclairage réaliste en 3D avec HDRI

Découvrez comment utiliser les textures HDRI pour un éclairage réaliste en rendu 3D, y compris les étapes de configuration et d'application.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon se concentre sur l'utilisation des textures HDRI pour améliorer l'éclairage dans un rendu 3D. Vous apprendrez à appliquer une texture HDRI à un SkyDome, à régler les paramètres d'intensité et de rotation, et à manipuler la texture pour obtenir l'éclairage le plus réaliste possible. Nous couvrons également comment ajuster les bit-depth des textures HDRI et expliquerons l'importance d'utiliser une texture panoramique 360 pour un rendu global. En suivant ces étapes, vous pourrez améliorer la qualité et le réalisme de vos scènes 3D.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de montrer comment utiliser des textures HDRI pour obtenir un éclairage réaliste dans des rendus 3D.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis incluent des connaissances de base en modélisation 3D, en manipulation de textures, et en utilisation d'un logiciel de rendu 3D.

Métiers concernés

Les métiers directement concernés par ce sujet incluent les artistes 3D, les techniciens d'éclairage, et les animateurs travaillant dans l'industrie des jeux vidéo, du cinéma, et de la visualisation architecturale.

Alternatives et ressources

Les alternatives possibles aux textures HDRI incluent l'utilisation de lampe de scène avec des configurations manuelles de l'éclairage et des textures simples.

Questions & Réponses

Les textures HDRI permettent d'obtenir un éclairage plus réaliste en capturant une diversité de lumières et d'ombres qui ne peuvent être simulées avec des lampes classiques.
Une texture HDR possède une plage dynamique plus large, offrant plus de détails dans les zones claires et sombres, ce qui est idéal pour un éclairage réaliste.
Vous pouvez ajuster la rotation via les paramètres du SkyDome, permettant de déplacer la source de lumière pour faire correspondre l'angle désiré avec votre scène.