Structurer et Parenter un Personnage
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à parenter correctement les éléments d'un personnage, à positionner les points d'ancrage pour des mouvements réalistes, et à réaliser des animations sans scripts.
Résumé
Cette leçon couvre les bases du parentage et de l'animation d'un personnage sans utiliser de scripts. Elle inclut des étapes pratiques pour bien positionner les points d'ancrage.
Description
Dans cette vidéo, nous nous concentrons sur le processus crucial de parentage des éléments d'un personnage et le positionnement correct des points d'ancrage. Ce tutoriel vous guide à travers chaque étape, en commençant par l'attachement de la main à l'avant-bras, puis à l'épaule, et ainsi de suite jusqu'à l'animation complète du personnage.
Nous démontrons comment ajuster les points de rotation pour chaque articulation, garantissant un mouvement naturel et fluide. De plus, cette formation propose le défi de réaliser une animation sans recourir à des scripts, offrant une opportunité unique d'apprendre et de comprendre les principes fondamentaux de l'animation de personnage à partir de zéro.
Enfin, une vérification minutieuse de toutes les rotations est essentielle, et ce module vous montre comment effectuer cette tâche pour assurer que chaque partie du corps se déplace comme prévu. En suivant ces instructions, vous serez en mesure de créer des animations de personnages complexes et crédibles, même sans utiliser de scripts automatisés.