Techniques Avancées d'Animation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Convertir une animation de marche en animation de course
- Utiliser les keyframes efficacement
- Appliquer des cycles de boucle pour fluidifier le mouvement
Résumé
Apprenez comment créer une animation de course en partant d'une animation de marche, en utilisant des boucles de cycle et des techniques d'animation avancées.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes étapes de la création d'une animation de course à partir d'une animation de marche. Vous apprendrez à utiliser les keyframes, à ajuster les mouvements pour donner une impression de vitesse, et à appliquer des cycles de boucle pour fluidifier l'animation. Nous commencerons par la position de la tête du personnage et nous progresserons vers un mouvement complet de course. Nous verrons également comment utiliser les raccourcis clavier comme Ctrl-C et Ctrl-V pour copier et coller des images clés, ainsi que l'importance de sauvegarder régulièrement votre travail. Enfin, des concepts comme le flou de bouger et la rythmique de l'animation seront abordés pour rendre votre animation plus réaliste et dynamique.