Ajustement du Champ Angulaire en Graphisme
Apprenez à ajuster le champ angulaire pour optimiser la visibilité de vos scènes tout en évitant les déformations.
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Les scènes







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La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment manipuler le champ angulaire pour obtenir une meilleure perspective visuelle dans vos projets graphiques. Lorsque vous souhaitez capturer plus d'éléments dans une scène, il est crucial de comprendre comment réduire le champ angulaire de manière efficace. Nous montrons comment utiliser l'outil approprié pour modifier ce paramètre, en passant d'un champ par défaut de 35 degrés à différents niveaux comme 25 ou 45 degrés.
La leçon souligne également les risques associés à une réduction excessive du champ angulaire, notamment les déformations visuelles. Une déformation pourrait altérer l'apparence naturelle de vos objets, ce qui nécessite une attention particulière. Nous verrons enfin comment trouver un équilibre pour un champ angulaire optimal, avec un exemple concret fixant le champ à 35 degrés.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'ajustement du champ angulaire pour améliorer la qualité visuelle de vos projets tout en évitant les erreurs de perspective.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis incluent des connaissances de base en graphisme et en utilisation de logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les photographes, les concepteurs de jeux vidéo, et les architectes.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya, ou 3ds Max pour des effets similaires sur le champ angulaire.
Questions & Réponses
