IL N'EST PAS MENTIONNÉE NI DANS LA DESCRIPTION, NI DANS LA VIDÉO OU JE DOIS PRENDRE LE FICHIER. J'AI PASSÉ DU TEMPS À CHERCHER LE FICHIER POUR RÉALISER L'EXERCICE
Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Guide Pas à Pas
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment créer et intégrer des composants 2D dans un projet, ainsi que de simplifier et optimiser les scènes pour de meilleures performances.
Résumé
Apprenez à créer des composants 2D qui font face à la caméra pour optimiser vos projets graphiques.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez le processus de création de composants 2D qui font face à la caméra dans un projet graphique. Nous commencerons par dessiner un simple rectangle, perpendiculaire à l'axe vert, puis nous ajouterons un élément graphique comme un arbre. Ensuite, nous convertirons cet élément en composant 2D que nous configurerons pour qu'il soit toujours orienté vers la caméra. Cette technique est particulièrement utile pour alléger vos projets et améliorer leur lisibilité.
Vous apprendrez également à utiliser les outils de manœuvre pour dessiner et modifier vos composants avant de les enregistrer et de les intégrer dans vos projets. Ce guide pratique vous permettra de maîtriser l'art de simplifier vos scènes tout en conservant des éléments graphiques dynamiques et réactifs à l'angle de vision.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Installation de SketchUp
Module 2 - Préférences de SketchUp et environnement
Module 3 - Configuration du modèle SketchUp
Module 4 - Se déplacer dans le modèle
Module 5 - Les outils pour dessiner en 2D
Module 6 - La gestion des entités
Module 7 - Les outils de modification
Module 8 - Les outils de construction
Module 9 - Les outils de modélisation
Module 10 - Composants et des groupes
Module 11 - La barre d'outils solides
Module 12 - Annoter les modèle
Module 13 - Adoucir et masquer les arêtes
Module 14 - Coloriser et texturer : l'outil colorier
Module 15 - Les balises
Module 16 - Les scènes
Module 17 - La barre d'outils Section
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Géo position et ombres
Module 20 - Mise en application : méthodologie
Module 21 - Les exports
Module 22 - Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable
Module 23 - Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D
Module 24 - Layout
IL N'EST PAS MENTIONNÉE NI DANS LA DESCRIPTION, NI DANS LA VIDÉO OU JE DOIS PRENDRE LE FICHIER. J'AI PASSÉ DU TEMPS À CHERCHER LE FICHIER POUR RÉALISER L'EXERCICE