Manipulation et modification du texte à l'écran
Cette leçon démontre les différentes façons d'interagir avec les textes à l'écran. Apprenez à sélectionner des surfaces, des longueurs, des composants, et à saisir du texte librement.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement






Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle













Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification















Les outils de construction






Les outils de modélisation







Composants et des groupes


























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier







Les balises
Les scènes







La barre d'outils Section
La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la manipulation des textes à l'écran. Vous apprendrez à :
- Sélectionner une surface en cliquant sur une face et obtenir ses dimensions.
- Sélectionner une arrête et obtenir sa longueur.
- Sélectionner un composant et obtenir son nom.
- Saisir et afficher du texte librement.
- Remplacer et modifier les textes existants sur des groupes ou des murs.
Nous verrons également comment repositionner et déplacer ces textes une fois saisis. La démonstration inclut des exemples pratiques pour une meilleure compréhension. Enfin, nous abordons la fenêtre des informations du modèle pour plus de précision.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de fournir une compréhension claire de :
- La sélection des surfaces, longueurs et composants.
- La saisie et la gestion de texte libre.
- La modification des textes existants sur les groupes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en manipulation graphique d'objets et d'interfaces utilisateur.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers liés au design graphique, à l'architecture, au génie civil, et à l'enseignement des arts numériques.
Alternatives et ressources
En complément de cette vidéo, il est possible d'utiliser des logiciels comme AutoCAD, Blender, ou Rhinoceros pour des fonctionnalités similaires en manipulation de texte et d'objets.
Questions & Réponses
