Application de Texture et Colorisation dans la Modélisation 3D
Apprenez les étapes essentielles pour appliquer des textures et des couleurs à un modèle 3D, en utilisant des outils comme Gimp ou Photoshop.
Installation de SketchUp
Préférences de SketchUp et environnement






Configuration du modèle SketchUp
Se déplacer dans le modèle













Les outils pour dessiner en 2D


















La gestion des entités









Les outils de modification















Les outils de construction






Les outils de modélisation







Composants et des groupes


























La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Adoucir et masquer les arêtes
Coloriser et texturer : l'outil colorier







Les balises
Les scènes







La barre d'outils Section
La palette Styles








Géo position et ombres







Mise en application : méthodologie





Les exports
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Layout







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment appliquer une matière avec texture à une surface dans un modèle 3D. Nous commencerons par expliquer la différence entre des aplats de couleurs et des textures applicables. Ensuite, nous montrerons comment coloriser une partie spécifique du modèle, telle que le sol, en utilisant une image de texture. Vous verrez comment isoler la zone souhaitée en redessinant les contours, puis appliquer une texture de bois à l'aide de la bibliothèque de matériaux disponibles.
Après avoir appliqué la texture, nous expliquerons comment modifier cette texture dans un éditeur externe comme Photoshop ou Gimp, en fonction de vos préférences définies dans les paramètres de l'application. Enfin, cette leçon vous montrera comment gérer et éditer les textures pour obtenir le rendu désiré dans votre modèle 3D.
En suivant ces étapes, vous serez capable de donner un aspect réaliste et détaillé à vos créations 3D en utilisant les techniques de texturisation professionnelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Appliquer des textures sur des surfaces 3D.
- Isoler et coloriser des zones spécifiques de votre modèle.
- Modifier des textures dans des éditeurs externes comme Gimp ou Photoshop.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Une compréhension de base de la modélisation 3D.
- Connaissance des outils de dessin comme Gimp ou Photoshop.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette leçon sont applicables dans les métiers suivants :
- Designer 3D
- Architecte numérique
- Game Designer
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- Blender pour la modélisation 3D et texturisation.
- Krita pour l'édition d'images.
- Inkscape pour les illustrations vectorielles.
Questions & Réponses
