Configuration et Routage du Renderer
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre le fonctionnement du renderer interne de Logic Pro, configurer correctement les pistes audio en BED et OBJECT, et maîtriser les options de monitoring pour un projet 3D audio Dolby Atmos.
Résumé
Apprenez les bases de l'utilisation du renderer interne dans Logic Pro pour un projet Dolby Atmos.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le renderer interne de Logic Pro, indispensable pour les projets Dolby Atmos. Lors de la création d'un projet, Logic place automatiquement un renderer sur la piste master. Nous découvrirons comment configurer les pistes en BED ou en OBJECT, et le routage des pistes audio. La gestion des plugins, notamment des compresseurs, est également abordée, avec une distinction cruciale entre les pistes BED et OBJECT. De plus, nous examinerons les différentes vues d'object disponibles et leur utilité pour le placement précis des objets dans l'espace 3D. Enfin, nous aborderons les formats d'écoute, incluant le 7.1.4, et l'importance du format de monitoring Dolby Renderer pour les configurations binaurales.