CATALOGUE Audio-MAO Formation Dolby Atmos Logic Pro pour le Dolby Atmos Comment Utiliser la Fonction Boots pour l'Exportation ADM en Dolby Atmos

Comment Utiliser la Fonction Boots pour l'Exportation ADM en Dolby Atmos

Bouncer un projet Dolby Atmos - Orienté Channel
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Logic Pro pour le Dolby Atmos
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
79,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

À l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :

  • Utiliser la fonction Boots pour exporter des fichiers audio ADM.
  • Comprendre les implications des formats de sortie sur les métadonnées audio.
  • Sélectionner et configurer correctement les options de votre Renderer pour un export optimal.

Découvrez comment utiliser la fonction Boots dans la production audio pour exporter des fichiers ADM, comprendre les formats Surround, et leurs implications sur les métadonnées des objets.

Cette vidéo vous explique comment manipuler la fonction Boots pour exporter des fichiers audio dans différents formats, spécifiquement en utilisant le Dolby Atmos. Elle clarifie les différences entre un fichier ADM BWF et un fichier Wave standard, en se concentrant sur l'importance des métadonnées et du positionnement des objets audio.

Vous apprendrez comment sélectionner et vérifier les paramètres de votre export, que ce soit en 5.1, 7.1, ou 2.0, et comment ces choix affectent la disponibilité des métadonnées de localisation.

Enfin, la vidéo met en lumière les distinctions entre un export orienté canal et un export contenant des objets audio avec métadonnées, vitaux pour une adaptation optimale aux configurations de diffusion matérielle variées.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi les objets audio ne sont-ils pas contraints par un système physique en Dolby Atmos ?
En Dolby Atmos, le positionnement des objets audio est déterminé par des métadonnées de localisation, permettant une flexibilité maximale dans diverses configurations matérielles de diffusion.
Quelles sont les implications d'un export orienté canal par rapport à un export ADM BWF en termes de métadonnées ?
Un export orienté canal ne contient pas les métadonnées de localisation des objets, ce qui limite sa capacité à s'adapter à différentes configurations matérielles, contrairement à un export ADM BWF.
Quelle est la différence entre un fichier audio 5.1 et un fichier audio 2.0 en termes de contenu et de métadonnées ?
Un fichier audio 5.1 est multicanal et peut contenir des informations de spatialisation, tandis qu'un fichier audio 2.0 est stéréo avec une information sonore plus simple, souvent sans métadonnées de localisation avancées.