Configurer et utiliser les plugins sur la piste master
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance des niveaux LUFS dans Dolby Atmos.
- Apprendre à placer correctement les plugins de niveau.
- Savoir configurer et différencier les pistes en bed et en object.
Résumé
Apprenez à vérifier les niveaux LUFS et à placer les plugins correctement dans vos projets Dolby Atmos pour une meilleure gestion des pistes audio.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la vérification des niveaux LUFS dans un projet Dolby Atmos. Nous commencerons par comprendre l'importance du placement des plugins sur la piste master. En effet, la position des plugins avant ou après le renderer intégré influence la manière dont les niveaux sont gérés, notamment entre les pistes en bed et les pistes en object.
Nous verrons comment configurer les pistes en object et en bed, et comment cela affecte le traitement du signal audio par les plugins de niveau. Vous découvrirez également comment utiliser les indicateurs de niveau après le renderer intégré pour obtenir une visualisation précise de vos niveaux sonores, et comment ajuster les repères de loudness pour respecter les standards de production audio en Dolby Atmos.
Enfin, la leçon aborde l'importance de préférer les objets sonores dans les productions Dolby Atmos Music, et nous explique pourquoi placer les indicateurs de niveau après le renderer interne est souvent plus pertinent dans ce contexte.