Les modes de jeu dans les soundcells
Explorez les différents modes de jeu des soundcells et comprenez comment optimiser votre expérience musicale grâce à des configurations variées telles que rotate, random et unisson.
Polyplex
Drumlab
Monark
Rounds
Kontour
Reaktor Spark
Razor
Reaktor Prism
Retro Machines MK2
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons les cinq modes de jeu des soundcells : rotate, rotate-reset, random, layer et zone. Chaque mode propose trois options de jeu : monocorde, multicorde et unisson. En mode rotate, chaque note jouée passe d'une cellule sonore à l'autre de manière cyclique. Le mode rotate-reset fonctionne de manière similaire, mais chaque nouvelle série de notes recommence sur la cellule initiale. Le mode random distribue les notes de façon aléatoire entre les cellules. Le mode layer joue simultanément la polyphonie maximale de 4 cellules sonores, tandis que le mode zone divise le clavier en zones d'octaves pour attribuer les notes aux cellules correspondantes.
Monocorde joue une seule cellule sonore par note, même pour les accords, tandis que multicorde répartit chaque note d'un accord sur différentes cellules. Enfin, l'option unisson joue chaque note avec la polyphonie maximale pour un effet stéréo enrichi.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'identifier et d'utiliser les différents modes de jeu des soundcells pour enrichir vos productions musicales.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en composition musicale et en utilisation de claviers MIDI pour tirer le meilleur parti de cette leçon.
Métiers concernés
Cette leçon est utile pour les compositeurs, arrangeurs, et producteurs de musique utilisant des soundcells dans leur travail.
Alternatives et ressources
Les VSTi comme Kontakt ou Omnisphere peuvent également offrir des modes de jeu similaires pour les cellules sonores.
Questions & Réponses