Gestion des Paires et des Fenêtres Modales
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la gestion des paires de cartes retournées, l'affichage de fenêtres modales et la réinitialisation du jeu de cartes.
Résumé
Apprenez à programmer un jeu de cartes en implémentant la gestion des paires et les fenêtres modales pour améliorer l'expérience utilisateur.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment programmer un jeu de cartes interactif. Nous commencerons par créer une variable globale nbpair pour compter les paires de cartes retournées, en l'incrémentant de 2 à chaque fois que deux cartes sont assorties. Si nbpair devient supérieur au nombre de cartes total, cela signifie que toutes les cartes ont été retournées; nous afficherons alors un panneau de message.
Pour gérer ce panneau de message, nous utiliserons une fenêtre modale, empêchant toute action jusqu'à validation de cette fenêtre. Afin de faciliter les tests, le panneau sera affiché après seulement quatre cartes retournées.
Ensuite, nous aborderons la méthode retourner toutes les cartes, qui permet de remettre toutes les cartes en position face cachée en réinitialisant le jeu. Nous verrons comment supprimer les cartes existantes et appeler la méthode initCart pour réinitialiser et mélanger les nouvelles cartes. Enfin, nous testerons ces fonctionnalités pour vérifier leur bon fonctionnement et nous assurer que le compteur de paires est bien réinitialisé à zéro au début de chaque nouvelle partie.