Contexte et Objectifs de la Formation
Objectifs
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Fournir une introduction aux concepts de la programmation orientée objet.
- Présenter le langage UML comme outil pédagogique pour comprendre ces concepts.
Résumé
Explorez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet et leur mise en application à travers le langage UML.
Description
Cette leçon introduit les principes de base de la programmation orientée objet. Vous découvrirez les concepts essentiels indépendamment de tout langage de programmation, offrant une compréhension abstraite des mécanismes objets. Par la suite, nous explorerons UML, un langage universel pour la modélisation de systèmes orientés objet. Cette approche pédagogique vise à fournir une base solide pour maîtriser les technologies objets et être prêt à affronter divers langages de programmation dans l'avenir.
Nous partons du principe que les concepts de base de la programmation, comme la création de variables et les structures de contrôle, sont déjà assimilés. L'objectif est de construire sur ces fondements pour intégrer une couche additionnelle de connaissances spécifiques à la programmation orientée objet.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction à l'Orienté Objet
Module 2 - Introduction à l'Orienté Objet
Module 3 - Complexité
Module 4 - Objet
Module 5 - L'Interaction
Module 6 - La construction
Module 7 - Les attributs et méthodes statiques
Module 8 - Message et encapsulation
Module 9 - L'héritage
Module 10 - Le polymorphisme
Module 11 - UML
Module 12 - Conclusion
