Créer et Gérer des Projets avec Figma
Apprenez à créer et à gérer des projets dans Figma pour une collaboration optimale.
Introduction à Figma
Premiers pas avec Figma
Les frames
Les vecteurs et images
Texte et typographie
Couleurs et effets
Gestion des calques
Styles globaux
L’auto-layout
Les composants et les variables
Prototypage et interactions
Collaboration et exportation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille le processus de création de projets dans Figma, un outil de design collaboratif. Vous apprendrez à structurer un projet, en commençant par la création d'une équipe, nommée dans cet exemple 'Cloud Team'. Le tutoriel couvre également la gestion des collaborations, les limitations de la version gratuite, et les avantages des plans payants qui permettent de créer un nombre illimité de projets et fichiers.
Leçon complète sur la réalisation d'un projet pour un restaurant, incluant un site web, une charte graphique, et des visuels pour les réseaux sociaux. Vous découvrirez aussi comment personnaliser vos fichiers avec des miniatures, facilitant ainsi leur identification.
Cette vidéo vous montre enfin comment organiser vos projets pour mieux gérer les accès et permissions des différents collaborateurs, simplifiant ainsi le travail en équipe.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la capacité à créer des projets dans Figma, à gérer les équipes et à structurer efficacement votre espace de travail collaboratif.
Prérequis pour cette leçon
Avant de commencer, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Figma et des principes de design collaboratif.
Métiers concernés
Les designers UI/UX, les chefs de projet et les gestionnaires de contenu bénéficieront particulièrement de l'usage de Figma pour le développement de projets collaboratifs.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent d'autres options, Adobe XD et Sketch sont des alternatives populaires à Figma pour le design collaboratif.
Questions & Réponses