Maîtriser le Prototypage avec Figma

Le prototypage dans Figma est essentiel pour simuler l'expérience utilisateur avant le développement, permettant de tester les animations et les transitions entre les écrans.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez explorer les vastes capacités de prototypage offertes par Figma, un outil inestimable pour les designers d'interfaces utilisateur. Vous apprendrez à créer des interactions et des animations entre écrans, simulant ainsi une expérience utilisateur proche des conditions réelles de navigation. La session couvre l'utilisation des triggers pour définir l'action déclencheuse des interactions, que ce soit un clic, un survol de la souris ou encore le pressage d'une touche du clavier. Nous aborderons également divers effets d'animation tels que le fondue et le glissement. Enfin, le mode présentation vous permettra de tester et de partager directement vos prototypes. Cette leçon se termine par une exploration en profondeur de l'onglet « Prototypes » de Figma, essentiel pour développer des prototypes dynamiques et interactifs.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de vous permettre de créer des prototypes interactifs dans Figma, de tester les flux de navigation, et d'apprendre à utiliser les triggers pour optimiser l'expérience utilisateur.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des compétences de base en Figma et une compréhension des principes UX/UI avant de suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les designers UX/UI, les développeurs front-end, et les chefs de projet digitaux qui travaillent sur des interfaces utilisateur.

Alternatives et ressources

Pour ceux qui recherchent des alternatives à Figma, des outils comme Adobe XD, Sketch, et InVision peuvent également être envisagés.

Questions & Réponses

Le prototypage dans Figma est crucial car il permet de simuler une expérience utilisateur quasi réelle, facilitant ainsi l'identification des améliorations avant le développement effectif.
Dans Figma, vous pouvez créer des animations telles que des effets de fondue, de déplacement, de superposition, et de glissement.
Les triggers dans Figma définissent l'action qui déclenche une interaction, comme un clic de souris ou un certain laps de temps, permettant une expérience interactive.