Introduction aux Types de Lumières
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les différents types de lumières disponibles dans Blender.
2. Apprendre à utiliser ces lumières pour différents scénarios.
3. Maîtriser le concept de l'éclairage à trois points pour des rendus professionnels.
Résumé
Découvrez les principaux types de lumières dans Blender et maîtrisez les bases de l'éclairage à trois points pour améliorer vos rendus 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les différentes lumières disponibles dans Blender, telles que la Point Light, Sun, Spot Light, et Area Light. Vous apprendrez comment chaque type de lumière peut être utilisé pour créer des effets spécifiques dans vos scènes. Nous couvrirons également le concept d'éclairage à trois points, une technique fondamentale en photographie et en vidoégraphie pour éclairer efficacement un sujet. Vous découvrirez ainsi l'importance de la Key Light, de la Fill Light, et de la Backlight dans la réalisation de rendus professionnels.
C'est quand même très intéressant d'être confronté à un nouveau workflow mais le manque de rigueur dans la pédagogie fait retirer beaucoup d'intérêt à cette formation : comme dit dans d'autres commentaires : il manque la fin de la modélisation du vase qui est en fait la plus intéressante. Et aucun fichier source n'est transmis alors même qu'elle nous demande de les utiliser. La réalisation parfaite de cette formation est donc impossible.
De la débrouillardise et de l'huile de coude sont nécessaire et il faut reconnaître que le résultat est plaisant mais en comparaisons des tutos gratuits, le prix ne se justifie pas.
remarques :
- manque une partie dans la modélisation des vases, perso, j'ai réussi à le faire avec Alt E en sélectionnant des face alternées.
- un plus c'est d'ajouter les raccourcis clavier
- c'est vrai que la méthodologie me pousse à être plus indépendant dans la modélisation.
question :
- il y'a une méthode pour modéliser le rideau avec le même système que le tapis ?
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.
Dommage qu'il manquait une partie à la modélisation des vases.