Introduction et Utilisation du Node Skater
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous familiariser avec le node Skater dans Houdini, d'apprendre à configurer ses paramètres pour différentes utilisations, et de comprendre l'optimisation des temps de rendu en utilisant des nuages de points.
Résumé
Découvrez comment utiliser le node Skater dans Houdini pour créer et manipuler des nuages de points.
Description
Dans cette cinquième vidéo sur Houdini, nous explorons l'utilisation du node Skater, un outil fondamental pour la création de nuages de points. Vous apprendrez à créer ce node, à configurer ses paramètres et à optimiser son utilisation pour des simulations variées. Le node Skater permet de générer des points aléatoires sur un objet, ce qui est essentiel pour placer des éléments tels que des rochers dans un décor, sans avoir à les positionner manuellement.
Nous examinerons également les implications du réglage Relax Iteration sur la distribution des points et ses effets sur les temps de calcul. Enfin, nous verrons comment utiliser le paramètre Force Total Count pour contrôler le nombre de points et comment ajuster la densité des points pour une distribution plus organique et naturelle, le tout en évitant de surcharger la mémoire vive.
Je recommande
Les formations Houdini sont relativement rare, en français encore plus et de qualité .... c'est rarissime.
Donc un grand merci pour cette formation qui donne une bonne première impression du logiciel.
J'ai dû loupé quelque chose, n'y a t'il pas de "fin" ? Réaliser un décors, l'animer, placer une caméra... Oui, mais pour ce qui est du rendu ?
Vivement la suite avec les effets d'eau, particule et feu.
Je le recommande pour commencer Houdini et surtout la modélisation procédurale.
L’exemple choisi est bien pour apprendre certaines fonctions.Les explications sont claires. .
J.espère que d.autres formations sur Houdini en procédurale.