Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons découvrir comment intégrer une caméra dans un environnement complet en 3D. Nous allons explorer la création d'un cube composé de six faces représentant les différentes vues d'une rue, et y placer une caméra pour obtenir une immersion totale.
Nous commencerons par prendre différentes photos d’une rue à l'aide d'un appareil photo sur pied fixe. Ensuite, nous traiterons ces photos pour obtenir six images carrées de même taille. Nous allons les intégrer dans un projet et créer un cube 3D. L'intérieur de ce cube sera le cadre où nous placerons notre caméra.
Vous apprendrez à manipuler la focale de la caméra pour simuler des mouvements 3D et intégrer différents éléments comme des textes sur les murs ou des particules dans l’espace. Nous finirons par quelques astuces pour améliorer encore cet environnement, comme changer le ciel pour rendre la scène plus réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Créer un environnement 3D immersif à partir de photos.
- Positionner et manipuler une caméra dans un espace 3D.
- Réaliser des effets de focale et d'animation de caméra.
- Modifier des éléments spécifiques dans une scène 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir :
- Des connaissances de base en montage vidéo.
- Une familiarité avec les logiciels de traitement d’images et de création 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour :
- Les cinéastes et réalisateurs cherchant à créer des effets visuels immersifs.
- Les développeurs de jeux vidéo travaillant sur des environnements 3D réalistes.
- Les designers 3D et artistes numériques souhaitant améliorer leurs compétences en animation.
Alternatives et ressources
En plus du logiciel utilisé dans la vidéo, des alternatives incluent :
- Adobe After Effects pour l'animation et la composition.
- Blender pour la création de modèles 3D et l'animation.
- Unreal Engine pour les environnements 3D interactifs.