Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'ajout et l'utilisation de vues 3D pour un placement précis des objets. Nous montrerons comment importer des couches d'un fichier PSD pour construire un cube avec six faces distinctes. Vous découvrirez l'avantage de passer des vues de perspective aux vues orthogonales pour éliminer les déformations et obtenir une visualisation claire et précise des objets sous différents angles. La boussole sera introduite comme outil utile pour naviguer facilement entre les différentes vues. À la fin de cette leçon, vous maîtriserez les concepts de base pour animer et contrôler une caméra 3D, essentielle pour des projets en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Apprendre à utiliser les vues 3D pour placer des objets avec précision.
2. Découvrir comment basculer entre des vues de perspective et des vues orthogonales.
3. Maîtriser l'utilisation de la caméra 3D pour des animations plus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Une compréhension de base des concepts de modélisation 3D.
2. Connaissance des fichiers PSD et des calques.
3. Familiarité avec les outils de navigation dans un logiciel 3D.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les professions suivantes :
1. Animateur 3D
2. Designer de jeux vidéo
3. Architecte numérique
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent :
1. Blender
2. Autodesk Maya
3. Cinema 4D