CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures Guide Complet sur l'Importation et l'Utiisation des Textures Bitmap dans 3ds Max

Guide Complet sur l'Importation et l'Utiisation des Textures Bitmap dans 3ds Max

Bitmap - Coordinates
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds max 2018 - Matériaux et Textures
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
190,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
190,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment importer et manipuler des textures bitmap, comprendre les paramètres de tiling et offset, et utiliser le mode réaliste pour des rendus précis.

Cette leçon vous guide à travers diverses méthodes pour importer et utiliser des textures bitmap dans 3ds Max, en détaillant chaque étape et en expliquant les paramètres essentiels.

Dans cette leçon sur 3ds Max, nous explorons les différentes méthodes pour importer des textures bitmap. Vous apprendrez à utiliser des fichiers JPEG, PSD, TIF, PNG ainsi que des vidéos AVI ou QuickTime comme textures. Les méthodes d'importation incluent l'utilisation de l'explorateur de matériaux, le clic droit, l'utilisation des canaux de textures et le glisser-déposer depuis l'explorateur Windows. Nous expliquons également le mode compact, comment réinitialiser une scène, créer des primitives, et placer un bitmap dans le matériau Physique. Par ailleurs, nous abordons les options de répétition de la texture (tiling), le décalage (offset), et la gestion des tailles en centimètres, tout en précisant l’importance d’utiliser la taille réaliste pour des objets architecturaux. De plus, nous expliquons l'option de mise en miroir des textures pour éviter les lignes de répétition. Cette leçon est cruciale pour les utilisateurs de 3ds Max souhaitant produire des rendus réalistes avec des textures correctement scalées.

Voir plus
Questions réponses
Quelle méthode permet d'importer des textures bitmap via l'explorateur de matériaux?
Vous pouvez importer des textures bitmap en les glissant depuis l'explorateur de matériaux dans 3ds Max.
Quel paramètre permet de répéter une texture en largeur et en hauteur?
Le paramètre tiling permet de répéter une texture en largeur et en hauteur.
Dans quel cas est-il préférable d'utiliser le mode réaliste de taille de monde réel?
Il est préférable d'utiliser le mode réaliste de taille de monde réel pour des objets architecturaux afin de maintenir une échelle précise et cohérente.

Programme détaillé