Introduction aux Paramètres de la Texture Tile
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à :
- Utiliser efficacement la texture tile pour créer des surfaces personnalisées.
- Maîtriser les paramètres avancés pour un contrôle précis de l'apparence des carreaux.
- Intégrer des bitmaps et ajuster les variations de couleurs pour un rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à utiliser la texture tile pour créer des surfaces personnalisées, ajuster les lignes et intégrer des textures dans vos projets de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de la texture tile, une ressource puissante pour créer vos propres lignes, carreaux, briques, planchers et tuiles dans des scènes d'architecture. Vous découvrirez comment personnaliser l'épaisseur des lignes, l'enchevêtrement des carreaux, et même intégrer des textures spécifiques à l'intérieur des carreaux.
Tout d'abord, il est recommandé d'utiliser le mode Real World pour ajuster la taille générale de la texture en fonction de vos besoins architecturaux. Ensuite, nous passerons en revue les différents paramètres disponibles sous Standard Control et Advanced Control, vous permettant de créer des motifs variés comme le running bond, stack bond, et bien plus.
Nous aborderons également la manière d'ajuster les couleurs des carreaux et des lignes, ainsi que les écarts horizontaux et verticaux pour affiner l'apparence de votre surface. Enfin, vous verrez comment placer un bitmap à l'intérieur des carreaux et utiliser le paramètre Color Variance pour créer des variations aléatoires, apportant une touche de réalisme supplémentaire à vos créations.