Création de Textes 3D avec TextPlus
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment:
- Utiliser la texture TextMap dans 3ds max.
- Créer et modifier des textes 3D avec l'outil TextPlus.
- Appliquer diverses typographies et couleurs aux textes générés.
Résumé
Découvrez comment générer des textes 3D dans 3ds max en utilisant la texture TextMap et l'outil TextPlus.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation de la texture TextMap trouvée dans 3ds max pour générer du texte. Cette texture ne peut pas être utilisée seule; elle nécessite de créer un texte via l'outil TextPlus, que l'on trouve dans les standards primitives sous les boxes. TextPlus permet de générer un texte 3D en cliquant et glissant dans l'interface. On peut ensuite éditer le contenu, la typographie et les paragraphes.
Même si ces fonctionnalités sont relativement nouvelles dans 3ds max 2017, elles apportent des améliorations significatives par rapport au générateur de texte précédent. TextPlus permet de gérer les typographies différentielles, les tailles de texte différentes par paragraphe, et bien plus encore.
Pour utiliser ce texte comme texture dans TextMap, il suffit de sélectionner l'option TextObject, de cliquer sur le bouton Known, puis de choisir le texte voulu. Le texte peut également être colorisé en utilisant les options Fill Color et Background Color, et un contour peut être ajouté via l'option Render Outline.
Bien que certains préfèrent encore utiliser Photoshop pour générer leurs textes, TextPlus représente une alternative pratique et intégrée pour ceux souhaitant rester dans l'environnement de 3ds max.