Introduction au Système de Particules CAIL
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de :
- Comprendre le fonctionnement du système de particules CAIL dans Blender.
- Apprendre à configurer des déplacements de particules entre plusieurs objets.
- Maîtriser les paramètres avancés de CAIL pour une meilleure personnalisation des effets.
Résumé
Découvrez comment utiliser le système de particules CAIL dans Blender pour déplacer des particules entre différents objets. Un tutoriel étape par étape.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le système de particules CAIL pour déplacer des particules d'un objet à un autre dans Blender. Le fichier d'exemple dynamique-déplacement.blend sera utilisé pour montrer ce processus.
Nous avons trois objets de type tord : début, milieu et fin. Chaque tord a un champ de particules avec les mêmes propriétés par défaut. Le premier tord est configuré en mode CAIL, ce qui permet d'ajouter des étapes de déplacement de particules à travers les objets.
Les particules vont suivre les objets cibles (milieu et fin) définis dans l'étape CAIL. En ajustant les réglages de physics en mode NO, les particules peuvent traverser les anneaux sans tomber. De plus, en désactivant le rendu des particules sur les objets cibles, nous évitons tout excès d'affichage inutile.
Le système CAIL comprend des paramètres avancés tels que le boucle (loops) et le timing, permettant une personnalisation approfondie du comportement des particules. En jouant avec le nombre de particules et les cibles, il est possible de modifier le champ d'action et le flux des particules.
Ce tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent comprendre et maîtriser la dynamique de particules dans Blender, en particulier en utilisant le puissant système CAIL.