Détails de la leçon
Description de la leçon
À ce stade, plusieurs options s'offrent à vous pour optimiser vos rendus FX. Vous avez la possibilité de sauver votre domaine en tant que VDB, un format volumétrique qui peut être utilisé ultérieurement dans d'autres scènes. La sélection entre l'utilisation d'un rendu 2D ou d'un VDB dépendra de la production, du déplacement de la caméra, et de la proximité des effets spéciaux.
Si la caméra effectue des mouvements complexes tels que des rotations multiples ou des gros plans, le VDB est recommandé. En revanche, pour des plans fixes ou des effets éloignés, le rendu 2D peut suffire. Il est donc stratégique de préparer les deux versions pour une flexibilité maximale.
Pour créer votre version 2D, placez la caméra à angle droit de la flamme à rendre, enlevez les objets non nécessaires pour obtenir une séquence ou frame de qualité pouvant être lue en boucle, puis sauvegardez le tout en PNG avec une couche alpha pour la transparence.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre quand utiliser un rendu 2D ou VDB.
- Apprendre à préparer et sauvegarder des rendus pour utilisation future.
- Savoir ajuster les paramètres caméra et animation selon le type de rendu choisi.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en animation, ainsi qu'une compréhension des formats de fichiers VDB et PNG.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les metteurs en scène d'effets visuels, concepteurs de jeux vidéo, et cinéastes d'animation 3D.
Alternatives et ressources
En fonction de vos outils de production, vous pourriez utiliser des solutions telles que OpenVDB pour Blender, Houdini pour des effets plus avancés, ou des rendus 2D dans des logiciels comme Photoshop ou After Effects.