Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons tout au long du processus d'utilisation de l'onglet compositing dans Blender afin d'améliorer vos rendus. Nous commencerons par l'activation des nœuds, l'ajout d'un Viewer et l'utilisation d'un point de déviation avec le Layout Reroute. Nous explorerons ensuite comment effectuer un rendu initial en utilisant la touche F12 pour visualiser les résultats. Ensuite, nous expliquerons l'importance du compositing dans la création de scènes 3D et de VFX. Vous apprendrez à ajouter un node Glare pour diffuser la lumière, ajuster les valeurs de Gamma pour obtenir un effet clair-obscur, et utiliser divers autres nœuds pour post-traiter votre rendu comme vous le feriez dans Photoshop. Enfin, nous aborderons la génération de rendus d'animation optimisés pour minimiser le temps de calcul.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de compositing dans Blender, d'améliorer les rendus 3D, et d'explorer l'utilisation de différents nœuds pour ajouter des effets de lumière et de couleur.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Blender et en rendu 3D, ainsi qu'une compréhension fondamentale des nœuds et du compositing.
Métiers concernés
Les métiers concernés par cette leçon incluent les artistes 3D, les infographistes, les animateurs, et les spécialistes en effets visuels (VFX).
Alternatives et ressources
En dehors de Blender, d'autres logiciels comme After Effects, Nuke ou Fusion peuvent être utilisés pour le compositing et le post-traitement des rendus 3D.