Étape par étape pour réaliser une géode cristalline
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la création de géodes cristallines, l'utilisation avancée des Geometry Nodes et l'application de textures procédurales.
Résumé
Ce tutoriel explique comment créer une géode cristalline en utilisant les Geometry Nodes dans Blender.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez à créer une géode cristalline complexe à l'aide des Geometry Nodes de Blender. Nous débuterons par l'importation d'un cylindre, puis nous passerons en mode édition pour ajuster la forme et créer des vertices centraux. Ensuite, nous utiliserons les nœuds Distribute Points on Face et Instance on Points pour générer une agglomération de cristaux. Nous travaillerons également avec des textures de bruit pour ajouter de la variabilité et du réalisme à nos cristaux.
Vous découvrirez comment utiliser différents nœuds comme Noise Texture, Separate Color et Map Range pour affiner votre modèle. Les techniques de réglage des normales et de la rotation des instances seront également couvertes, ainsi que l'ajout d'un matériau pour finaliser votre gemme.
À la fin de ce tutoriel, vous serez capable de personnaliser et de reproduire des géodes cristallines pour divers projets en 3D.