Création des colonnes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer des colonnes et des murs réalistes dans Blender.
- Comprendre l'utilisation des modificateurs pour affiner les modèles.
- Maîtriser les techniques de base de la modélisation 3D.
Résumé
Apprenez à créer et modéliser des colonnes et murs avec Blender grâce à cette leçon détaillée.
Description
Dans cette leçon, nous abordons la création et la modélisation de colonnes et de murs en utilisant Blender. Nous commençons par définir la taille des colonnes, qui doivent mesurer environ 2m20, et nous discutons de la hauteur de la charpente, environ 1m70. Ensuite, nous procédons à l'importation d'un cube pour les colonnes, en mode objet, en faisant Shift A, puis en le dimensionnant correctement.
Ensuite, nous passons en mode édition pour subdiviser le cube, en veillant à supprimer toutes les parties non nécessaires. Nous appliquons les modifications de scale en X et en Y pour ajuster les dimensions. Nous divisons, supprimons et extrudons les faces pour obtenir la bonne hauteur et la bonne forme. Des modificateurs comme Mirror et Subdivision Surface sont appliqués pour affiner la forme des colonnes.
Pour terminer, nous abordons la modélisation du mur, qui implique des opérations d'extrusion et de subdivision pour adapter la forme à notre design.