Tutoriel d'Animation 3D et de Baking

Animation du liquide et gestion du temps
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Création de Packshot Produit avec Blender 3.6
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Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment animer des objets dans une scène 3D, ajuster les paramètres de baking pour des simulations de fluides précises, et créer des effets de slow motion convaincants.

Apprenez à animer des éléments dans une scène 3D et à effectuer le baking pour des collisions précises avec les liquides.

Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus d'animation de divers éléments d'une scène 3D, notamment des oranges et des feuilles. Nous verrons comment insérer des clés d'animation pour modifier la position et la rotation des objets, et ajuster les paramètres de baking pour obtenir des interactions réalistes avec les liquides.

L'une des techniques avancées abordées est la simulation de slow motion en ajustant le timescale de l'animation, permettant des effets de ralenti impressionnants. Nous terminerons en optimisant les lumières de la scène pour un rendu maximal. Suivez chaque étape pour maîtriser ces compétences essentielles dans la production de vidéos 3D professionnelles.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'une clé d'animation?
Une clé d'animation est une image précise dans une animation où les paramètres d'objet (comme la position, la rotation, ou l'échelle) sont définis et enregistrés.
Pourquoi est-il nécessaire de recalculer le baking après avoir déplacé des éléments?
Il est nécessaire de recalculer le baking pour garantir que les interactions physiques, notamment les collisions avec les liquides, soient correctes et réalistes après avoir déplacé les éléments.
Comment peut-on créer un effet de slow motion dans une animation 3D?
Un effet de slow motion peut être créé en ajustant la valeur du timescale de l'animation, ce qui ralentit ou accélère le temps en fonction de la valeur définie.