Étape 1 : Préparation et Organisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à organiser votre scène dans Blender.
- Modéliser une orange en utilisant des techniques de base et avancées.
- Comprendre le dépliage UV et l'application de textures.
Résumé
Apprenez à créer une orange en 3D avec Blender et à organiser votre scène pour une meilleure gestion de vos objets.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder la modélisation d'une orange en 3D à l'aide du logiciel Blender. Tout d'abord, nous nettoierons notre espace de travail et organiserons nos éléments pour éviter le désordre. Ensuite, nous créerons une UV sphère qui servira de base à notre orange, puis nous y appliquerons plusieurs modifications pour obtenir une forme plus réaliste. Nous explorerons également les fonctionnalités d'édition proportionnelle pour affiner la forme et ajouter des détails subtils.
Une fois la modélisation terminée, nous procèderons au dépliage UV et à l'application de textures pour donner à notre orange un aspect réaliste. Finalement, nous dupliquerons notre orange texturée pour la positionner à divers endroits dans la scène, de manière à créer une composition cohérente avec d'autres objets définis précédemment, comme une bouteille et ses composants.
Cet exercice vous permettra de vous familiariser avec les outils de modélisation de base de Blender, ainsi qu'avec des techniques plus avancées telles que l'édition proportionnelle et le beveling. Nous nous assurerons que chaque étape est bien expliquée pour que vous puissiez reproduire facilement ces techniques dans vos propres projets.