CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtrisez la Modélisation Non-Destructive avec Blender 4.2 Création d'un Circulaire Arrêt sur Objet Non Destructif dans Blender

Création d'un Circulaire Arrêt sur Objet Non Destructif dans Blender

Array d'éléments non destructif
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Maîtrisez la Modélisation Non-Destructive avec Blender 4.2
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Les objectifs de cette vidéo sont:

  • Apprendre à créer un circulaire arrêt sur un objet non destructif.
  • Comprendre l'importance du repositionnement des origines et l'application des échelles.
  • Savoir utiliser les modificateurs adéquats pour réaliser des modélisations complexes.

Découvrez comment réaliser un circulaire arrêt sur un objet non destructif à l'aide de Blender. Suivez les étapes pratiques pour maîtriser cette technique essentielle en modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'un circulaire arrêt autour d'un objet non destructif avec Blender. Vous apprendrez à manipuler le scale, à utiliser des modificateurs spécifiques et à gérer les configurations d'offsets pour obtenir un résultat optimal.

Nous débutons par la sélection d'un cube et son ajustement de scale, suivi par l'ajout et la configuration d'un cylindre non destructif. Nous verrons comment repositionner les origines pour obtenir une bonne rotation du cylindre. Ensuite, nous activerons et configurerons le modifiaire arrêt pour dupliquer notre cylindre de manière circulaire autour du cube.

Nous aborderons également la gestion des problèmes fréquents tels que l'application du scale au bon moment et l'ajustement des offsets relatifs et object. Une section est dédiée à la réalisation de cubes non destructifs à partir de plans et l'utilisation de diverses techniques de découpe et jonction pour affiner votre modélisation 3D.

Cette leçon détaille les étapes critiques et les erreurs courantes, fournissant ainsi une compréhension complète pour la réalisation de modélisation non destructive complexe dans Blender.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'appliquer l'échelle (scale) d'un objet dans Blender?
Appliquer l'échelle garantit que les modificateurs et autres transformations se comportent correctement en ne prenant pas en compte des proportions non souhaitées de l'objet.
Quelle solution propose la vidéo pour éviter que les duplications soient empilées les unes sur les autres?
La solution consiste à décocher 'relative offset' et à utiliser 'object offset' en renseignant correctement l'axe de rotation et l'objet de manipulation.
Quels sont les avantages d'utiliser un cylindre non destructif dans Blender?
Utiliser un cylindre non destructif permet de réaliser des modifications et ajustements ultérieurs sans altérer définitivement la géométrie de l'objet, offrant une flexibilité de conception accrue.

Programme détaillé

1 commentaire
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jean-pierre.lannak
Il y a 6 mois
Bonjour, le non destructif :-), toute une école. Même si très souvent tôt ou tard, il faut appliquer les "modifier". Merci pour cette mine d'info sur + de 5h. Un passage sur Photoshop toujours intéressant. Peut-être un jours, tu peut nous faire une belle suite de vidéo avec "Box-Cutter". Je suis fan . Merci Jérémie.