Techniques Avancées de Modélisation 3D

Apprenez comment ajuster les matériaux et utiliser des fichiers HDRI pour créer des effets de lumières réalistes dans vos projets de modélisation 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons voir comment ajuster les matériaux pour obtenir une finition réaliste dans vos projets de modélisation 3D. Nous commencerons par remplacer le vert par un reflet et une couleur en utilisant l'environnement HDRI. Ensuite, nous opterons pour le fichier HDRI intitulé ‘Pink Sunrise’ pour ajuster l'éclairage.

Le processus inclut la modification du matériau pour obtenir un effet violacé léger en jouant avec les paramètres de blutter et métallique, en choisissant le code couleur ‘91 88 ff’. Nous appliquerons également un matériau de chrome sur une tige en utilisant les bons réglages de step et modifieur. La leçon couvre en détail comment répartir les UV et aligner les éléments avec le 3D Cursor.

Enfin, nous traiterons des petits évents sur l'objet en utilisant un matériau ombragé, nommé ‘ombre’, pour suggérer une plus grande profondeur. Une attention particulière sera prêtée à la création de motifs émulateurs pour les LEDs en utilisant un matériau émissif.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment utiliser des fichiers HDRI pour ajuster l'éclairage.
- Apprendre à appliquer des matériaux spécifiques sur des objets.
- Gérer les UV pour un alignement correct.
- Créer des effets de profondeur réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec les environnements HDRI et les matériaux dans votre logiciel de modélisation.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste 3D.
- Concepteur de jeux vidéo.
- Ingénieur en réalité virtuelle.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser d'autres outils tels que Unity ou Unreal Engine pour des solutions similaires.

Questions & Réponses

L'utilisation d'un fichier HDRI permet d'obtenir un éclairage réaliste en utilisant des images à haute gamme dynamique, ce qui apporte des détails lumineux complexes à la scène.
Le code couleur utilisé pour obtenir un effet violacé léger est « 91 88 ff ».
La méthode proposée consiste à créer un matériau nommé « ombre » avec un noir à fond, un métallisé à fond, et une rugosité à fond, puis d'assigner ce matériau aux faces souhaitées.