Exploration des Fonctions Clé des Gestionnaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre le fonctionnement des gestionnaires d'animation, de matériaux et de coordonnées dans Cinema 4D, de maîtriser les opérations mathématiques sur les primitives paramétriques et de se familiariser avec les systèmes de rotation HPB.
Résumé
Cette leçon couvre les informations essentielles sur les gestionnaires d'animation, de matériaux et de coordonnées dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détails les différents gestionnaires disponibles dans Cinema 4D, à savoir le gestionnaire d'animation, le gestionnaire de matériaux et le gestionnaire de coordonnées. La timeline et les divers boutons de fonction associés à l'animation y sont décrits, tout comme les options relatives aux matériaux et aux coordonnées des objets. Les opérations mathématiques sur les primitives paramétriques et les particularités des systèmes de rotation en HPB (Heading, Pitch, Banking) sont également abordées. Enfin, l'accent est mis sur l'effet de ces manipulations sur les objets, soulignant les avantages de la manipulation des primitives paramétriques et des options d'échelle et de taille.