Introduction à Cinema 4D : Maîtrisez les Icônes et Fonctions de Base

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Apprendre Cinema 4D R17 Les Fondamentaux - à partir de C4D R15 jusqu'à R18
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Introduction aux icônes et outils de base de Cinema 4D.
  • Apprentissage des différentes fonctions telles que le déplacement, la rotation, et la mise à l'échelle.
  • Compréhension des systèmes de coordonnées et de leur utilisation dans la manipulation d'objets.
  • Découverte des générateurs paramétriques et des diverses possibilités de modélisation.
  • Optimisation de l'utilisation des menus contextuels pour un flux de travail plus efficace.

Cette vidéo fournit une introduction complète aux icônes et outils de base de Cinema 4D, couvrant les fonctions essentielles telles que le déplacement, la mise à l'échelle, la rotation, les systèmes de coordonnées, et les générateurs paramétriques.

Cette leçon propose un tour d'horizon exhaustif des icônes et outils de Cinema 4D, un des logiciels les plus utilisés en modélisation 3D et animation. On y aborde les fonctions de déplacement, mise à l'échelle, et rotation, ainsi que le système de coordonnées permettant de manipuler les objets dans l'espace 3D. La vidéo couvre également les générateurs paramétriques pour créer des formes basiques comme des cubes, cônes, et sphères, ainsi que des outils plus avancés pour les splines et les déformateurs. La leçon met l'accent sur l'intégration de différents outils de modélisation et d'animation, ainsi que sur l'optimisation du travail en utilisant les menus contextuels. Un guide pratique qui vous permet de maîtriser les fondamentaux de Cinema 4D, vous donnant ainsi la carte et la boussole pour naviguer efficacement à travers le logiciel.

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Questions réponses
Quels sont les raccourcis pour les outils de déplacement, de mise à l'échelle et de rotation dans Cinema 4D ?
Les raccourcis clavier pour ces outils sont : E pour déplacement, R pour rotation et T pour mise à l'échelle.
Comment change-t-on le système de coordonnées d'un objet de l'option 'Objet' à 'Monde' dans Cinema 4D ?
Pour changer le système de coordonnées de 'Objet' à 'Monde', il suffit de cliquer sur l'icône correspondante habituellement représentée par une petite 'terre' ou une sphère dans la barre d'outils.
Quelle est la fonctionnalité principale des générateurs paramétriques dans Cinema 4D ?
Les générateurs paramétriques permettent de créer des formes basiques comme des cubes, cônes, sphères et autres, qui peuvent être ensuite modifiés selon les besoins du projet.

Programme détaillé