Étapes détaillées de la modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à utiliser les instances pour gérer des éléments similaires.
2. Comprendre comment masquer et organiser des éléments avec des calques.
3. Acquérir des compétences en modélisation 3D pour créer des structures complexes comme une locomotive.
Résumé
Dans ce tutoriel, nous allons apprendre pas à pas comment modéliser une locomotive en 3D en utilisant des instances et des calques. Suivez cette leçon point par point pour maîtriser les fondamentaux de la modélisation.
Description
Ce tutoriel détaillé vous guidera à travers toutes les étapes nécessaires pour modéliser une locomotive en 3D. Nous allons d'abord regarder et analyser l'image de référence, puis identifier et corriger les erreurs éventuelles. Ensuite, nous apprendrons à utiliser les calques pour organiser notre travail, et à créer des instances pour faciliter les modifications simultanées d'éléments similaires.
Dans un premier temps, nous supprimerons les éléments superflus comme les roues ajoutées par erreur et nous copierons et ajusterons les supports de roues. Puis, nous continuerons par masquer temporairement certains éléments pour mieux se concentrer sur d'autres parties. L’utilisation des calques vous aidera à améliorer l’organisation de votre projet et à appliquer des textures ou des couleurs spécifiques à différents groupes.
En avançant, nous ferons des ajustements fins et des alignements pour obtenir une locomotive bien structurée. Ce tutoriel met également en avant l'importance de l'utilisation du gestionnaire d'attributs pour adapter les dimensions de chaque pièce de la locomotive, ainsi que la création d'éléments indépendants à partir des instances initiales.
À la fin de cette leçon, vous aurez complété une locomotive détaillée et serez plus à l’aise avec l'utilisation des outils de modélisation 3D, ce qui vous permettra d'appliquer ces compétences à de futurs projets.