Introduction à la modélisation d’une voiture
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont multiples :
- Introduire les concepts de base de la modélisation 3D
- Montrer comment utiliser les primitifs paramétriques
- Enseigner les bonnes pratiques de gestion des ressources et des fichiers dans un projet CINEMA 4D.
Résumé
Découvrez comment créer votre premier objet 3D avec CINEMA 4D grâce à ce tutoriel simple, idéal pour les débutants.
Description
Dans cette leçon, nous allons aborder les bases de la modélisation 3D en utilisant CINEMA 4D. Après une introduction théorique, nous passerons à la pratique en créant un simple objet 3D : une voiture. Ce projet repose sur l'utilisation de primitifs paramétriques. Nous débuterons par l'importation des ressources nécessaires et l'intégration d'une image de référence directement dans CINEMA 4D. Ensuite, nous sauvegarderons notre projet et organiserons les fichiers pour une meilleure gestion des ressources. Le but est de fournir une base solide pour les premiers pas dans la modélisation 3D, en mettant en place une méthode de travail structurée.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.