Exploration des Outils de Modélisation Essentiels
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Présenter les principaux outils de modélisation dans CINEMA 4D.
- Expliquer en détail l’utilisation de l’outil de répartition.
- Démontrer des astuces pour contourner certaines limites de l'outil.
- Mieux comprendre l’utilité de l’objet neutre pour l’organisation des scènes.
Résumé
CINEMA 4D nous offre divers outils de modélisation. Nous couvrons ici les principaux outils tels que la répartition, le réseau d'atomes, le booléen, les instances et la symétrie.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les principaux outils de modélisation dans CINEMA 4D. En partant d'une vue globale des options disponibles dans le menu de modélisation, nous nous concentrons sur les outils essentiels comme la répartition, le réseau d’atomes, le booléen et la symétrie. Un exemple pratique avec un cube est utilisé pour expliquer la répartition, montrant comment cet outil permet de multiplier un objet de manière paramétrable en jouant sur le rayon, le nombre de copies et l’amplitude. Une astuce pour contourner les limitations de la répartition en utilisant un objet neutre est également présentée, facilitant ainsi la réorientation des objets distribués.
Le neutre est ensuite détaillé comme un élément vital pour organiser et grouper des objets dans la scène. L’importance de cet objet, souvent appelé 'nul' dans d'autres logiciels, est mise en évidence, soulignant ses capacités en tant que point de référence et outil de classification, qui reste invisible au rendu final de la scène.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.