CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R19 - La modélisation Finalisation et Ajustements d'un Modèle de Voiture 3D

Finalisation et Ajustements d'un Modèle de Voiture 3D

Touche finale de la voiture
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Apprendre CINEMA 4D R19 - La modélisation
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Finaliser un modèle de voiture en 3D.
  • Apprendre à organiser et grouper des composants.
  • Ajouter et positionner des accessoires.
  • Réaliser un test de rendu final.

Cette leçon couvre les derniers ajustements pour terminer un modèle de voiture en 3D. Apprenez à organiser les éléments du cockpit et à ajouter des détails esthétiques.

Dans cette leçon, nous allons appréhender les dernières étapes de la création d'un modèle de voiture en 3D. Nous débuterons par quelques ajustements esthétiques essentiels, et nous poursuivrons par l'organisation des composants au niveau du cockpit. Afin de s'assurer que les roues avant et arrières soient correctement alignées, nous regrouperons les éléments. L'utilisation d'un polygone redimensionné permet de simplifier la modélisation et d'éviter une subdivision excessive. Ensuite, nous apprendrons à centrer la voiture sur le sol en vérifiant le point de pivot. En bonus, nous ajouterons un pantin comme accessoire à côté de la voiture, le redimensionnerons et le positionnerons de façon réaliste. Enfin, nous conclurons par un test de rendu pour apprécier le résultat final en 3D. Cette leçon fournit une compréhension détaillée des étapes pour finaliser un projet de modélisation 3D avec des outils pratiques et efficaces.

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Questions réponses
Pourquoi préfère-t-on utiliser un polygone plutôt qu'un plan pour cette tâche spécifique ?
Un polygone permet de réduire la subdivision excessive, ce qui simplifie la modélisation et optimise les ressources.
Quel est l'intérêt de vérifier le point de pivot d'un objet dans la modélisation 3D ?
Vérifier le point de pivot permet d'assurer un alignement précis et une manipulation correcte de l'objet lors de son positionnement.
Comment peut-on tester le rendu final de la modélisation 3D ?
Un test de rendu final peut être réalisé en utilisant la vue de rendu du logiciel de modélisation pour vérifier l'apparence et l'alignement des éléments.
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Air2
Il y a 3 ans
Excellente formation de base pour la modélisation. Excellente pédagogie.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.
EstelleM
Il y a 4 ans
Assez décevant... La formation ne permet même pas de modéliser la voiture donnée en exemple. Elle est réduite à sa plus simple expression (roues non bombées, nez de la voiture plat, corps de la voiture non conique ...). Aussi le placement des élément est très approximatif, pas d'accroche aux objet. Beaucoup de temps passé sur la config' de l'interface, renommer les éléments, les hiérarchiser, enregistrer la scène ... plutôt que de modéliser !!
reza.bassiri
Il y a 4 ans
Toujours aussi instructif. Philippe n'a pas d'égal en pédagogie.