Concepts de Base des Primitifs Paramétriques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les bases des primitives paramétriques, de savoir comment modifier leurs paramètres et d'apprendre à gérer les calques et les attributs dans Cinema 4D.
Résumé
Découvrez les éléments essentiels de la modélisation 3D avec Cinema 4D, en particulier les primitifs paramétriques et leurs paramètres.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les primitifs paramétriques dans Cinema 4D et leurs multiples paramètres pour personnaliser les objets 3D. Nous commencerons par créer un cube et naviguerons à travers les différents onglets du gestionnaire d'attributs, notamment la base, les coordonnées, et l'onglet objet. Vous apprendrez à modifier la position, l'échelle et la rotation des objets, ainsi qu'à définir et ajuster les segments et les couleurs d'affichage. Nous aborderons aussi la gestion des calques et la visibilité au rendu. Enfin, vous verrez comment différencier les primitives paramétriques et comprendre l'importance de la structure des polygones dans une scène 3D pour une modélisation efficace et optimisée.
Cette formation, un peu light, est à compléter par le Tome 3 "La modélisation avancée" me semble t'il.