Maîtriser l'éclairage en 3D : Atténuation et effets spéciaux

Les paramètres des lumières : Détails
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Maîtriser Cinema 4D - Matière et Lumière - à partir de C4D R16 jusqu'à R18
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre l'importance de l'atténuation dans l'éclairage 3D.
  • Apprendre à configurer un éclairage réaliste en utilisant l'atténuation carrée inverse.
  • Explorer les effets de lumière avancés comme les effets de lentille et les caustiques.

Apprenez les bases de l'éclairage en 3D avec un focus sur l'utilisation de l'atténuation carrée inverse pour des rendus photoréalistes.

Dans cette leçon, nous explorerons l'utilisation des paramètres de lumière détaillés dans un environnement 3D. Vous apprendrez comment configurer votre lumière pour obtenir un rendu réaliste en utilisant notamment l'atténuation carrée inverse, qui permet de simuler une dégradation de l'intensité lumineuse de manière physiquement correcte. Nous discuterons également des différents types d'atténuation, des effets de dégradés, et de la gestion de la visibilité et des ombres.

Vous découvrirez comment l'éclairage en 3D peut être modifié pour obtenir des effets spécifiques comme les effets de lentille et les caustiques, bien que ces derniers soient plus gourmands en calcul. Nous verrons également comment gérer le bruit dans l'éclairage pour des effets spéciaux. Enfin, la session abordera des techniques avancées comme l'usage de pyrocluster pour simuler de la fumée et d'autres effets visuels. Cette leçon est idéale pour ceux qui cherchent à perfectionner leur compréhension de l'éclairage en 3D et à appliquer ces connaissances dans leurs projets de modélisation et de rendu.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'atténuation carrée inverse en éclairage 3D ?
L'atténuation carrée inverse est une méthode pour simuler la diminution de l'intensité lumineuse de manière physiquement correcte, pour obtenir des rendus photoréalistes.
Pourquoi est-il important d'utiliser l'atténuation en 3D ?
L'atténuation permet de créer des effets de lumière réalistes en évitant que la lumière éclaire constamment avec la même intensité, ce qui est contre-intuitif dans un rendu photoréaliste.
Quels sont les dangers d'une mauvaise configuration de l'atténuation dans une scène 3D ?
Une mauvaise configuration de l'atténuation peut aboutir à une scène suréclairée ou non réaliste, où la lumière ne dégrade pas correctement son intensité, ce qui nuit au réalisme global de la scène.

Programme détaillé