Comprendre et Appliquer l'Éclairage Surfacique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les ombres franches et leur utilisation en visualisation architecturale
- Maîtriser l'éclairage surfacique pour des rendus réalistes
- Ajuster les paramètres pour optimiser le rendu final.
Résumé
Découvrez comment utiliser les ombres franches et l'éclairage surfacique pour enrichir vos visualisations architecturales.
Description
Après avoir exploré les masques d'ombre, nous passons aux ombres franches ou rétresses. Ce type d’ombre, caractérisé par une grande dureté et peu de paramètres ajustables, apparaît souvent à midi dans les visualisations d’architecture extérieure dû à la lumière du soleil. D'autres moments de la journée peuvent proposer des atténuations. Principaux paramètres modifiables comprennent la densité, la couleur et la transparence des ombres.
Ensuite, nous abordons l'éclairage surfacique, qui se distingue par une meilleure apparence, puisque la lumière n'est pas omnidirectionnelle, ce qui réduit le bruit apparent selon la taille de l'objet et la lumière. En modifiant les tailles et les types de lumières, puis en ajustant les paramètres de précision des ombres et en équilibrant les échantillons minimum et maximum selon la qualité de la géométrie, une qualité supérieure est obtenue. Attention, car augmenter trop ces paramètres peut considérablement allonger le temps de rendu.
Pour finir, nous discutons de paramétrages additionnels, comme l'ajout de propriétés cibles pour une manipulation plus précise des ombres et de la lumière.