Introduction au Gestionnaire de Matériaux
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à utiliser efficacement le gestionnaire de matériaux de Cinema 4D, de comprendre les différences entre matériaux et matières, et d'acquérir des astuces pratiques pour améliorer votre workflow.
Résumé
Explorez les fonctionnalités du gestionnaire de matériaux dans Cinema 4D et apprenez à créer et manipuler matériaux et textures.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez l'importance du gestionnaire de matériaux dans Cinema 4D, situé dans la partie inférieure de l'interface, et ses multiples options. Vous apprendrez à créer des matériaux et matières, en distinguant bien les deux termes. Les matières sont des matériaux procéduraux calculés par Cinema 4D, qui pourraient ne pas fonctionner correctement s'ils sont exportés dans d'autres logiciels. Vous verrez également comment charger des matériaux à partir de scènes existantes, et comment les modifier pour vos propres projets.
De plus, la vidéo explore différentes présentations de gestion des matériaux, telles que les vignettes, les listes et les gestionnaires de calques, ainsi que des modules spécifiques comme Body Paint. L'option d'échange de matériaux sera également expliquée en détail, ainsi que les précautions à prendre pour supprimer les matériaux inutilisés sans perdre de données importantes.
Enfin, vous apprendrez des astuces pratiques, comme la duplication de matériaux à l'aide de la touche Ctrl, pour optimiser votre workflow dans Cinema 4D.