Initiation à la Modélisation 3D: Logiciels et Méthodes
Apprenez les bases de la modélisation 3D en découvrant les différences entre les logiciels basés sur les surfaces NURBS et ceux utilisant des modèles polygonaux.
Définition des principes de l'impression 3D









Les technologies et matériaux d'impression 3D








Obtenir un fichier 3D imprimable









Les atouts de l'impression 3D






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons les deux principales méthodes de modélisation 3D : les surfaces NURBS et les modèles polygonaux. Vous apprendrez à utiliser des logiciels tels que MOI 3D et MeshMixer pour créer et éditer des modèles 3D. Cette initiation vous permettra de comprendre les principes de base de chaque méthode et d'explorer des exemples concrets. Les logiciels gratuits comme Blender et SketchUp, ainsi que des alternatives en ligne, offrent des options accessibles pour tous les niveaux. En conclusion, vous verrez comment la communauté autour de ces logiciels supporte les utilisateurs par le biais de tutoriels et de ressources diverses.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les bases de la modélisation 3D, de distinguer les surfaces NURBS des modèles polygonaux, et de familiariser les utilisateurs avec des logiciels gratuits et payants.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est préférable d'avoir des connaissances de base en informatique et une curiosité pour la 3D.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces concepts incluent des ingénieurs, des designers de jeux vidéo, et les créateurs de films d'animation.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives aux logiciels présentés, on peut citer Blender, SketchUp, et des solutions en ligne comme 3D Slash.
Questions & Réponses
