Introduction à la Photogrammétrie 3D
La photogrammétrie permet de créer des modèles 3D détaillés à partir de plusieurs photos. Cette technique repose sur l'observation stéréoscopique et est utilisée dans divers domaines comme l'architecture, la cartographie et l'exploration sous-marine.
Définition des principes de l'impression 3D









Les technologies et matériaux d'impression 3D








Obtenir un fichier 3D imprimable









Les atouts de l'impression 3D






Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour capturer une scène en 3D, il n'y a pas simplement le scan 3D, mais aussi la photogrammétrie. Celle-ci repose sur la reconception d'un objet en 3D à partir d'une série de photos. Généralement, une seule photo ne suffit pas; il faut plusieurs prises de vue, souvent des dizaines voire des centaines pour obtenir un modèle précis.
La photogrammétrie utilise le principe de la perception du relief par observation stéréoscopique, similaire à ce que font nos yeux. Un bon modèle 3D en photogrammétrie nécessite au moins une vingtaine de photos. Il existe quatre principaux domaines d'application: la photogrammétrie aérienne pour la cartographie, terrestre pour l'architecture, sous-marine pour les recherches scientifiques, et la modélisation 3D d'objets.
Des logiciels professionnels comme Acute 3D et Agisoft Photoscan, ainsi que des solutions gratuites comme Autodesk Memento et Insight 3D, traitent les photos pour créer le modèle 3D. Des applications mobiles comme 123D Catch permettent une utilisation plus accessible et intuitive directement via smartphone.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage des bases de la photogrammétrie, la compréhension de ses applications pratiques, et la maîtrise des logiciels pour créer des modèles 3D.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable n'est nécessaire, mais une compréhension de base de la photographie et de la modélisation 3D est un atout.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant la photogrammétrie incluent les architectes, cartographes, chercheurs en archéologie, et développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En alternative aux logiciels mentionnés, il existe des solutions comme RealityCapture, Metashape, et le module photogrammétrie de Unity3D.
Questions & Réponses
